Main Basketteuse
2019
Grasshopper, Rhinoceros 3D
Ce projet utilise la mécanique du point attracteur.
Cela s’illustre dans un environnement ou au travers d’un motif qui a pour repère un point. Ce point influe sur son environnement grâce à des règles qui lui sont appliqués.
Le point attracteur est au centre du ballon, lorsque ce dernier se rapproche de la main, chacune des articulations de la main va progressivement se développer et ainsi « attraper » le ballon. Ce résultat est possible grâce a la synchronisation entre le déplacement du ballon et le développement de la main.
Le dispositif de monstration de cette pièce est sous forme de frame, afin d’observer les différentes étapes par laquelle elle passe. Cependant, ce dispositif ne me convient plus et est repensé dans « Sans titre ».